SKETCHUP et l'outil de rendu VRAY Initiation et principes

Acth Conseil & Formation
  • Distanciel/Présentiel
  • 21 h
  • 1100 €

Présentation :

V-Ray pour SketchUp comprend tous les outils de lumières, de matières et de calcul de rendus pour créer des images photo-réalistes de qualité professionnelle. L’interface de la nouvelle version a été revue pour s’intégrer parfaitement dans SketchUp tout en gagnant en simplicité et en efficacité. Avec son double moteur de calcul (par le processeur et par la carte graphique) les performances sont démultipliées. Grâce à la nouvelle fonctionnalité de calcul en réseau, vous pourriez déplacer le calcul d’images à un ou plusieurs ordinateurs de votre réseau (sans que V-Ray n’y soit installé). La vitesse de production en sera optimisée

Objectifs :

Mettre en place une approche structurée de l'outil moteur de rendu VRAY à l'intérieur de SKETCHUP :
  • importer un matériau V-Ray dans SketchUp,
  • paramétrer les options des matériaux,
  • paramétrer les options de rendu V-Ray,
  • faire un aperçu rapide,
  • exporter une image de rendu photo-réaliste.

Programme :

JOUR 1
 
La Découverte de V-Ray.
  • Les nouveautés de la version 5
  • Présentation de l'interface utilisateur
  • Etude des barres d'outils
  • Notion d'illumination globale
 
Les Sources de lumières
  • Rectangle Light
  • Sphère Light
  • L'IES Light
  • Spot Light.
  • Dome Light.
  • Le Mesh Light.
 
  • Nouveauté
  • Le Sun Light
  • Option V-Ray Light Gen
 
JOUR 2
 
Les Matériaux de V-Ray.
  • Présentation du panneau Materials.
  • Les matériaux Standard (Generic)
  • Les Matériaux complexes
 
Les Objets V-Rays.
  • Les Objets proxy (Mesh ; Scène)
  • L'Objet Fur
  • L'Objet Mesh Clipper.
  • Le Sol infini
 
JOUR 3
 
Exercice : Scène intérieure / ou Extérieure.
  • Présentation de l'exercice.
  • Réglage de la lumière naturelle.
  • Positionnement des planes light.
  • Mise en place des textures.
  • Création de la texture du tapis avec l'objet Fur.
  • Réglage du rendu et test.
  • Rendu final avec les réglages de correction.
  • Finalisation du rendu
 
La Post Production
  • La fenêtre V-Ray Frame Buffer
  • Les calques rendus Elements
  • La maquette blanche – le réglage des lumières
 
Contrôle de connaissances

Informations complémentaires

  • Dates :
    10-11-12 juin 2026
  • Lieu de formation :
    15, rue Lucien Sampaix 75010 Paris
  • Publics concernés :
    Ce module est destiné aux créateurs de contenu numérique : infographistes, designers, architectes, standistes, concepteur d'espaces, créateurs d'images de synthèse, studios de production et post production vidéo et de films d'animation.
  • Prix détaillé :
    Nous contacter
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