REVIT et l'outil de rendu Enscape Initiation et principes

Acth Conseil & Formation
  • Distanciel/Présentiel
  • 21 h
  • 1100 €

Présentation :

Enscape est un moteur de rendu utilisé comme extension pour plusieurs logiciels de modélisation 3D (en 3D temps réel). La 3D temps réel qui concerne l'imagerie de synthèse, est une méthode de représentation de données tri-dimensionnelles pour laquelle chaque image composant l'animation est rendue dans l'instant qui précède son affichage.
Enscape est principalement utilisé dans les domaines de l'architecture, de l'ingénierie et de la construction. Il s’intègre parfaitement au flux de travail Revit.

Objectifs :

Maîtriser les outils de modélisation, textures, lumières et rendu de ENSCAPE pour Revit
Mettre en place une approche structurée de l’outil moteur de rendu ENSCAPE à partir de REVIT©
Développer les matériaux et les lumières.

Programme :

Jour 1

Prise en main

Définition préalable du moteur de rendu

Le moteur de rendu 3D et rendu
Les logiciels et les extensions
Les moteurs de rendu orientés architecture
Le rendu en temps réel
Le Ray-tracing
La VR et les exécutables 3D Enscape dans Revit

 

Enscape dans REVIT

L’utilité d’ENSCAPE
L’installation dans REVIT
L’onglet Enscape dans Revit
Les paramètres généraux
Les détails de l’onglet

 

Interface et démarrage

Le lancement d’Enscape
La découverte de l’interface
Le ruban (2ème barre d’outils, bouton central, les outils de navigation)
L’aide générale et l’accueil
Les déplacements dans Enscape
Les modes « fly » et « marche »
 

Réglages initiaux

La création d’une vue Revit pour Enscape.
La localisation du site et le Vrai Nord du projet
Les éclairages naturels et artificiel
Les matériaux
 

Ressources Enscape

Le principes et fonctionnement d’une ressource
Le placement d’une ressource (objets) dans Revit
Le placement d’une ressource dans Enscape
Le principe de positionnement de plusieurs ressources (masse)
Les ressources de sons
Les ressources personnalisées
 
Jour 2

Création et rendu

Création d’une image – scène extérieure

Les paramètres de sortie
La création et le cadrage d’une vue
Le calcul et l’export d’une image
La capture et le rendu par lots
La postproduction
  • explication
     

    Création d’une image – scène intérieure ou extérieure

    Les paramètres de sortie
    L’équilibre des sources lumineuses
     

    Création d’une vidéo

    Le principe d’une vidéo dans un moteur de rendu
    La création d’une vidéo
    La trajectoire de la caméra
    Les modifications d’images clés
    L’exportation de la vidéo
    L’enregistrement de la trajections de caméra
     

    VR et exécutables 3D

    La prise en charge de la VR
    La création et le partage des exécutables autonomes
    La création des panoramas 360°
    La gestion des téléchargements (exécutables web)
     

    Exercice : Scène intérieure / ou Extérieure

    La présentation de l'exercice
    Le réglage de la lumière naturelle
    Le positionnement des planes light
    La mise en place des textures
    La création de nouvelles textures
    Le réglage du rendu et test
     
  • Jour 3

    Approfondissement

    Organisation de la production avec Enscape sous REVIT

    Les méthodes
    La production

     

    Eclairage naturel

    L’éclairage du soleil
    Les paramètres visuels
    Le ciel Enscape – Skybox / ciel HRDI
     

    Eclairage artificiel

    La notion de source lumineuse dans un moteur de rendu 3D
    La lumière d’objet / lumière d’ambiance
    La Source lumineuse depuis Revit – (familles luminaires)
    Le matériau lumineux
    L’équilibre Eclairage Naturel/Artificiel
     

    Matériaux

    La bibliothèque de matériaux Enscape
    L’éditeur de matériaux
    Les PBR
  • Physically Based Rendering (rendu basé sur la physique)
    Les types de matériaux (herbe, eau, etc.)
    La création et la modification des différents types de matériaux
     

    Navigation virtuelle

    L’utilisation de lunettes VR spécifiques
    La navigation
     

    Contrôle de connaissances

  •  

    Informations complémentaires

    • Dates :
      11-12-13 mai 2026
    • Lieu de formation :
      15, rue lucien sampaix 75010 Paris
    • Publics concernés :
      Ce module est destiné aux créateurs de contenu numérique : infographistes, designers, architectes,
      standistes, concepteur d'espaces, créateurs d'images de synthèse, studios de production et post production
      vidéo et de films d'animation.
    • Prix détaillé :
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