REVIT et l'outil de rendu Enscape Initiation et principes

Acth Conseil & Formation
  • Distanciel/Présentiel
  • 14 h
  • 800 €

Présentation :

Découvrir et appliquer les différentes fonctionnalités
pour produire de façon intuitive des visualisations et des présentations en immersion 3D en temps réel.

Objectifs :

Cette session de 2 jours a pour objectif de découvrir comment créer des images photos réalistes à partir
d’une maquette numérique 3D

Programme :

Jour
  • 1 (7 heures )
    Définition préalable du moteur de rendu
  • Le moteur de rendu 3D et rendu
  • Les logiciels et les extensions
  • Les moteurs de rendu orientés architecture
  • Le rendu en temps réel
  • Le Ray-tracing
  • La VR et les exécutables 3D Enscape dans Revit
    Enscape dans REVIT
  • L’utilité d’ENSCAPE
  • L’installation dans REVIT
  • L’onglet Enscape dans Revit
  • Les paramètres généraux
  • Les détails de l’onglet
    Interface et démarrage
  • Le lancement d’Enscape
  • La découverte de l’interface
  • Le ruban (2ème barre d’outils, bouton central, les outils de navigation)
  • L’aide générale et l’accueil
  • Les déplacements dans Enscape
  • Les modes « fly » et « marche »
    Réglages initiaux
  • La création d’une vue Revit pour Enscape.
  • La localisation du site et le Vrai Nord du projet
  • Les éclairages naturels et artificiels
  • Les matériaux
    Eclairage naturel
  • L’éclairage du soleil
  • Les paramètres visuels
  • Le ciel Enscape – Skybox / ciel HRDI
    Matériaux
  • La bibliothèque de matériaux Enscape
  • L’éditeur de matériaux
  • Les PBR
  • Physically Based Rendering (rendu basé sur la physique)
  • Les types de matériaux (herbe, eau, etc.)
  • La création et la modification des différents types de matériaux
    Ressources Enscape
  • Le principes et fonctionnement d’une ressource
  • Le placement d’une ressource (objets) dans Revit
  • Le placement d’une ressource dans Enscape
    - Le principe de positionnement de plusieurs ressources (masse)
    - Les ressources de sons
    - Les ressources personnalisées

    Jour - 2 -7( heures )
    Eclairage artificiel
    - La notion de source lumineuse dans un moteur de rendu 3D
    - La lumière d’objet / lumière d’ambiance
    - La Source lumineuse depuis Revit (familles luminaires)
    - Le matériau lumineux
    - L’équilibre Eclairage Naturel/Artificiel
    Création d’une image scène extérieure
    - Les paramètres de sortie
    - La création et le cadrage d’une vue
    - Le calcul et l’export d’une image
    - La capture et le rendu par lots
    - La postproduction - explication
    Création d’une image scène intérieure ou extérieure
    - Les paramètres de sortie
    - L’équilibre des sources lumineuses
    Création d’une vidéo
    - Le principe d’une vidéo dans un moteur de rendu
    - La création d’une vidéo
    - La trajectoire de la caméra
    - Les modifications d’images clés
    - L’exportation de la vidéo
    - L’enregistrement de la trajections de caméra
    VR et exécutables 3D
    - La prise en charge de la VR
    - La création et le partage des exécutables autonomes
    - La création des panoramas 360°
    - La gestion des téléchargements (exécutables web)
    Exercice : Scène intérieure / ou Extérieure
    - La présentation de l'exercice
    - Le réglage de la lumière naturelle
    - Le positionnement des planes light
    - La mise en place des textures
    - La création de nouvelles textures
    - Le réglage du rendu et test

    Contrôle de connaissances

Informations complémentaires

  • Dates :
    session du 04/03 au 06/03/2024 -- session du 15/07 au 17/07/2024
  • Lieu de formation :
    15, rue lucien sampaix 75010 Paris
  • Publics concernés :
    Ce module est destiné aux créateurs de contenu numérique : infographistes, designers, architectes,
    standistes, concepteur d'espaces, créateurs d'images de synthèse, studios de production et post production
    vidéo et de films d'animation.
  • Prix détaillé :
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