REVIT et l'outil de rendu V-RAY

Acth Conseil & Formation
  • Distanciel/Présentiel
  • 14 h
  • 1100 €

Présentation :

V-Ray est un moteur de rendu et d'illumination utilisé comme extension pour plusieurs logiciels de modélisation 3D.
V-ray est reconnu dans le monde de la visualisation architecturale où les délais sont souvent très serrés, les scènes complexes et les très hautes résolutions nécessaires.
V-Ray pour Revit s'intègre parfaitement au flux de travail Revit.

Objectifs :

Mettre en place une approche structurée de l’outil moteur de rendu V-RAY à partir de REVIT©.

Programme :

Jour – 1

Définition et création d'un matériau

Principes de base des matériaux dans Revit Architecture

  • Notion de « Ressources » dans Revit Architecture
  • Matériaux prédéfinis Revit (bois, métal, peinture…)
  • Distinction propriétés de graphisme et d'apparence
  • Création d'un matériau à partir d'une ressource générique
  • Éléments de texture
  • Modification des propriétés d'apparence d'un matériau générique
  • Gestion des matériaux (bibliothèque de matériaux)
Jour – 2

V-Ray présentation du moteur de rendu et du paramétrage

  • Le rendu standard, le rendu RT, Les réglages de qualité d'image
  • L'environnement l'utilisation des HDR
  • Les matériaux V-Ray
  • Les réglages du moteur et les outils du frame buffer
 

Définition des sources d'éclairage

  • Distribution et paramétrage de la lumière : type (IES…), intensité, ensoleillement, familles de luminaires
 

L'environnement sous Revit

  • Composants de site / RPC …
 

Les réglages depuis Revit

  • Les caméras : création et paramétrage
  • Les coupes pers, la vue intérieur, la vue extérieure
Jour – 3

Exercice : Scène intérieure / ou Extérieure.

  • Application d’une image dans différents canaux
  • Réglage et test de propriétés
  • Création d’une texture complexe
  • Effets 2D et 3D (dégradés, damiers, bruit, roche)
  • Effet en raytracing
  • Application d’une texture complexe
  • Réglages des différents types de lumière sur des scènes
  • Mise en place de lumières « fabriquants »
  • Gestion de l’éclairage de matériaux
  • Finalisation du rendu
 

La Post Production

  • La fenêtre V-Ray Frame Buffer
  • Les calques rendus Elements
  • La maquette blanche – le réglage des lumières
 

Contrôle de connaissances

 

Informations complémentaires

  • Dates :
    22-23-24 avril 2026
  • Lieu de formation :
    15, rue Lucien Sampaix 75010 Paris
  • Publics concernés :
    Ce module est destiné aux architectes, chargés de communication des projets, graphistes, illustrateurs, scénographes, merchandiseurs, agenceurs.
  • Prix détaillé :
    Nous contacter
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